Windows Phone 7.1 Frame Rate Nedir

By Burak TUNGUT - 21.11.2012 - Kategori Windows Phone 8

Bu makalem ile Windows Phone 7.1 de emulator ekranızın sağ tarafındaki frame rate sayacının ne işe yaradığını ve nasıl kapatılacağını göreceğiz.
5 Bloktan oluşan ve geliştirme sürecinde işimize yarayacak fakat publish etmeden önce kapatmamız gereken frame rate kavramını hemen incelemeye başlayalım.

Öncelikle herkese güzel bir yaz sabahında Merhabalar :)
Konuya girmeden önce birşeyi fark ettiğimi söylemeden geçemeyeceğim. Normalde makale ve çeşitli yazılarımı her ne kadar mesai saatleri dışında özellikle de akşam yazmak istesem de artık ilham mı desem, yazı yazmanın heyecanı mı desem bu istek hep mesai saatleri içersinde geliyor :)

Ben daha fazla açık sözlü olmadan konuya başlamakta fayda görüyorum :)
Windows Phone 7.1 de uygulama geliştiren arkadaşlar mutlaka şahit olmuşlardır emulator de sağ üst köşede dikey bir şekilde sıralanmış 6 bloktan oluşan digit efektli bu sayılara. Gelin öncelikle bu sayıların anlamlarını inceleyelim.

 

Composite Thread FPS Ekranın hangi sıklıkla güncellendiğini gösterir.
User Interface Thread FPS UI'nin iş parçacığının güncellenme sıklığını gösterir.
Texture Memory Usage Medyaların bellekte oluşturduğu doluluk oranını gösterir.
Surface Counter UI'den aktarılan elementlerin toplam yüzey alanını gösterir.
I. Surface Counter Render işlemincen önce aktarılan tüm elementlerin ilk yüzey alanlarını gösterir.
Screen Fill Rate Counter Normal çözünürlüğün kaç defa kullanıldığını gösterir.

Composite Thread FPS

Çeşitli senaryolar ile Composite Thread, UIThread'ın iş yükünü hafifletmek için bazı iş parçacıklarını çözmek üzere iplement edilir. Bahsettiğimiz bu iş parçacıkları yani bazı render işlemlerini aşağıdaki gibi sıralayabiliriz ;

  • Rotate
  • Scale
  • Translate
  • Opacity
  • Plane

Normal değer aralığı 60 Frame Per Second olan bu metriğimizi fazla, özellikle de 30'un altına düşürmemekte özen göstermeliyiz.

Devamı
1
Facebook
Son Yorumlar